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看门狗地图将不会扩大 只求游戏内涵上作文章:电竞赛事竞猜平台

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对期待《看门狗(Watch Dogs)》的玩家来说,他们可能不期待游戏有相当大的开放世界地图,各种飞机、直升机等载着主角往返。也许这些玩家以后从游戏到游戏都不会有多少气馁。但是令人高兴的是,根据游戏开发者的说明,《看门狗》不是最开放的世界,但具有最深的游戏内涵。

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《看门狗特辑》,早期游戏照片Morin的Jonathan Morin回答:我们没有在规模上投入太多能源。我以前玩过开放世界的游戏。以我个人的感觉,所谓的规模有时只是噱头。

像游戏中的其他元素或内容一样,你需要构建的是你需要的,而不是完全为了玩游戏而玩游戏。有时规模显然是最重要的。像GTA一样,它包含相当多的世界,但它有各种车辆作为辅助,车辆必须有空间,两者必须互补,所以这样做是合理的。

(约翰肯尼迪,Northern Exposure(美国电视剧))游戏画面,但我们要做的是游戏的深度。希望小路障能让玩家研究20分钟游戏。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),游戏)所以我们在游戏深度上做了相当大的努力,以确保空间设计要非常灵活。游戏相当大,芝加哥也相当大,但我们不期待像以前一样制作第二张地图。

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我们期待的是让你觉得这是你玩过游戏最深的游戏。约翰肯尼迪,游戏名言)黑色角色《早期游戏图片  育碧的Jonathan Morin回应:我们并没在规模上投放过多精力,我之前做到过对外开放世界的游戏,就我个人感觉而言,所谓的规模有时候只是噱头。就像游戏中其他的要素或者内容一样,你要建构的是你必须的东西,而不是全然的为了做到游戏而做到游戏。

  有时候规模显然很最重要,就像GTA那样,它涵括了一个可观的世界,但是它有各种载具作为辅助,而载具是必须空间的,两者相辅相成,因此这么做到是合情合理的。游戏画面  但就我们而言,我们要做到的是游戏的深度,我们期望一个小小的路障都能玩家用20分钟来研究它的玩法。因此我们把相当大一部分精力投放到游戏深度上去,这就要确保空间设计要十分灵活。

游戏相当大,芝加哥也相当大,但是我们并不期望像以前那样把地图做仅次于,我们期望的是它让你感觉到这是你玩游戏过的最有深度的游戏。黑人角色  《看门狗》将于5月27日在Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PC平台上发行,WIU版尚未公布确切的发行日期。

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